今天这篇文章我们聊聊《真英雄》2.98 版本的几个势力强度。在新版本中,对于传统的四大豪门势力唐、宋、元和明进行了势力分割,将原有的四个势力分成了李渊和李隆基,赵匡胤和赵构,成吉思汗和忽必烈,以及朱元璋和朱棣等八个“全新”的势力,并对游戏中部分的小势力进行了武将下野的重置合并。
这样的改动将使得原有游戏生态发生了一些改变,那么这些“全新”的势力在游戏中的强度到底如何呢?今天的内容我们就先从李唐势力这里开始说说。
唐被拆分成了李渊和李隆基两个势力。二者尽管被拆分了,但是两个势力的距离可谓咫尺之遥,原来李世民领衔的唐,现在君主被更替为李渊,主城依然在老地方晋阳;而新分离出来的李隆基则是在盛乐,而且两个势力有着比较好的外交关系。
李渊势力现在的李渊势力是游戏中最能打的势力之一。原本就非常能打,只不过在这个基础之上计略和内政等方面的能力也都是最强的势力之一,而现在只剩下能打的特色了。
李渊势力保留了大部分原唐势力的主力级别武将,包括李世民、李靖、李绩、裴行俭和薛礼等,而为了弥补部分主力级别的武将离开,李渊势力也是获得了被削弱之后的菩萨加盟,如此一来组成了李渊势力的主力级别阵容。
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菩萨在上个版本是一名非常吸引玩家眼球的武将,虽然他拥有骑兵的神适性,但是在各种特技的搭配组合之下,让他俨然成为了一支重装的骑兵部队。
新版本虽然大体维持了他原来的定位,但是骑兵的神适性等级降低到了 S,而且在能力值和特技数量上都有所减少。总体说来至少降了一个档次,不过统率依然有 90+,而且能够使用骑兵部队出战,让他在李渊的势力中依然能够获得一个较好的统兵位置。
在众多主力级别的武将中薛礼是变化比较大的一位武将,上个版本因为有多个专属弩兵的特技和自身弩兵神等级适性,让他成为了仅次于李世民的李唐弩兵部队二号人物。
新版本中薛礼则是彻底被重新定位。在削弱了能力值、适性等级和特技数量之余,对于特技也做了些许的调整。特技中只保留了威风一个特技,而神将被飞将替换,神箭的效果也由单挑胜利敌方武将必定受伤变成了单挑胜利三格范围内必有敌军部队溃退,而原本的基础特技冲阵则被放置到了宝物方天画戟之上。
这一系列的改动,让薛礼的定位不再是弩兵将领,而是可以选择成为骑兵部队将领,一方面有本势力骑兵科技的支撑,骑兵战斗力更高,同时也可以凭借自身超高的武力值和冲阵,以及骑兵部队带来的强行单挑,去触发神箭的效果。
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